miércoles, 21 de agosto de 2013

TCG independence day...

Para muchos el mejor día de Konami, para otros el peor, la lista de baneo, siempre viene con sorpresas, pero la mas grande es que desde ahora TCG y OCG tendran listas separadas, siendo TCG una lista cada 3 meses al parecer...

¿Que repercuciones tiene esto?

Simplemente como dicen algunos inestabilidad economica "refiriendose al mercado de cartas", ya que con dicha variación los costos de las cartas no podran mantener un precio estable para la adquisición o habra fluctuaciones muy abruptas, como el caso que se viene dando de los que compraron N Trishulas debido a la lista OCG, siendo ahora una perdida de inversión, asi como los que no compraron nada, riendose de los otros...

Segundo, al parecer muchos comentarios de jugadores TOP YCS-Regionales-Nacionales y otros, califican la lista tal vez como la más acertada, dando un mejoramiento al juego tras poner en cometencia mas decks, y no reducirlo como acostumbraban a hacerlo las listas, de esta manera tal vez este 31/08/13 y 01/09/13 en el YCS Toronto veamos una modificación en lo que vendria a ser el META, tal vez deje de exisitir META, tal vez alguien ingenioso cree el deck loop del momento y aplaste a todos los demás, cosas que no podremos ver hasta el 02/09/13...

Tercero, con la cantidad de reprints que esta sacando Konami para TCG + la actual banlist, se va aumentar el numero de decks variados a mi parecer gracias a que los costos de algunas cartas Staple, a decrecido asi como que el extradeck, para muchos de estos decks que resurgen de las cenizas eleven su precio manteniendo un poco el adebacle que produce la poca continuidad que tendra la lista en TCG....

Banlist TCG... Sept 2013

FORBIDDEN:

ELEMENTAL HERO STRATOS
BURNER, DRAGON RULER OF SPARKS
LIGHTNING, DRAGON RULER OF DRAFTS
REACTAN, DRAGON RULER OF PEBBLES
STREAM, DRAGON RULER OF DROPLETS

NUMBER 16: SHOCK MASTER
CARD DESTRUCTION
GATEWAY OF THE SIX
HEAVY STORM
MONSTER REBORN
POT OF AVARICE
SPELLBOOK OF JUDGMENT
SUPER REJUVENATION

SOLEMN JUDGMENT
ULTIMATE OFFERING


LIMITED:

ATLANTEAN DRAGOONS
BROTHERHOOD OF THE FIRE FIST - SPIRIT
DEEP SEA DIVA
GENEX ALLY BIRDMAN
RESCUE RABBIT
THUNDER KING RAI-OH

EVIGISHKI MIND AUGUS
DEWLOREN, TIGER KING OF THE ICE BARRIER
CONSTELLAR PTOLEMY M7
DIMENSIONAL FISSURE
GOLD SARCOPHAGUS
ROYAL TRIBUTE

BOTTOMLESS TRAP HOLE
COMPULSORY EVACUATION DEVICE
ERADICATOR EPIDEMIC VIRUS
MACRO COSMOS
SOUL DRAIN
TORRENTIAL TRIBUTE


SEMI-LIMITED:

MEZUKI,
PLAGUESPREADER ZOMBIE
T.G. STRIKER

FIRE FORMATION - TENKI
DIMENSIONAL PRISON

NO LONGER LIMITED:

DESTINY HERO - MALICIOUS
THE AGENT OF MYSTERY - EARTH
TSUKUYOMI

A HERO LIVES
BLACK WHIRLWIND
E - EMERGENCY CALL
HIERATIC SEAL OF CONVOCATION
POT OF DUALITY
SCAPEGOAT

martes, 25 de junio de 2013

Dragon's Heart

Han pasado los años y muchos diran que el meta es cada vez más loco, lo impresionante es que para muchos "nuevos jugadores", el hecho que haya un deck de tipo dragon en Tier 0-1, no es nada de que sorprenderse, pues para los conocedores si, por que el deck dragon viene evolucionando de la siguiente manera..


Pues hagamos un recuento de los decks en un orden cronologico, y asi muchos sabran que decks de tipo dragon hay varios pero solo pocos hemos tenido el privilegio de usar o poseer, en lo personal poseo aún de estos 6 decks 5, incluyendo el Dragon Ruler.

1. Blue-eyes: El primer dragon, con el cual se da comienzo a lo que en OCG, llaman dragon tammer, o domador de dragones, pocos lo han usado ya que es bastante antiguo, desde el origen mismo del juego, pero en su momento fue un gran deck, y actualmente volvera reponteciado y probablemente a reclamar su lugar como el Primer Dragon... "No fue Meta"

2. Hopeless Dragon: Considerado el antagonista, aquel que no te deja esperanza alguna, para ganarle, este deck tuvo su apogeo entre la banlist sep-2008 y mar-2009, lamentablemente el deck era muy bueno, tanto que incluso hubo varios videos de tiendas en OCG, donde este deck aplastaba al TELEDAD, el unico problema fue, que para TCG, el deck nunca llego, ya que las cartas salieron desfasadas a los banlist, y por la ausencia hasta practicamente 2010 del Hidden armory, carta promocional OCG, no recuerdo que se haya ubicado en TOP's de algun torneo grande, pero en mi ambito local, al menos tuvo sus pequeños logros... "No fue meta"

3. Dissaster Dragon: Deck creado en USA, por Richard Clarke, un usuario dragon que llevo este deck al TOP, de un torneo plagado de Lightsworm cuando este era Tier 1, este deck fue el primer deck dragon en Topear grandes torneos, como YCS, Regionales, Nacionales e incluso jugar un WCQ, de la mano de Kim Just Jensen, quien modifico el deck a un control-stun, dando cabida a gran reconocimiento, este deck basaba su jugabilidad en los clasicos 1 x 1, buscadores, magias y trampas support, control, stun, antimeta, mermando al oponente con jugadas inteligentes y bien elaboradas, no era sencillo jugarlo, incluso por estos lares se decia que era de valientes jugarlo, resistio varios Banlist, hasta que llego el momento en que future fusion y el Red-eyes Darkness metal dragon fueran llevados a la lista... esto debido no al Disaster si no a los que vienen a continuación... "No fue Meta"

4. Dragunity: Un deck mixto de tipo synchro sentric, que basaba su jugabilidad en Stardust, Scrap dragon... aunado a la pesadilla del Assault mode stardust, generando control-stun, nunca llegando al modo antimeta, pero si rompiendo esquemas con su velocidad y control, convivio con el Disaster durante un tiempo, aun permanece en juego, repotenciado con el Dragon ruler "Tempest y Lightning", Tuvo logros, pero no tan significativos como el Dissaster... "No fue Meta"

5. Chaos Dragon: Deck explosivo, que sorprendio cun su llegada, pero que durante un tiempo estuvo entre los decks que pudieron ser meta y no lo fueron, ya que no era lo suficientemente consistente ni contundente, hasta meses después y antes de que el future fusion y el REDMD, fueran enviados a la banlist 0-1 respectivamente, se coloco como el Primer deck de tipo Dragon en pertenecer al META, por su velocidad consistencia y contundencia, capacidad de retomar un juego casi perdido, etc... convivio con el Hieratic dragon deck, si llegar este ultimo a ser meta totalmente... "Si fue Meta"

6. Hieratic Dragon: Este deck salio justo después del chaos dragon y fue para muchos una complementación al mismo, pero en realidad fue un deck muy aparte por su jugabilidad rapidez, OTK, y su funesta capacidad para el FTK, por lo cual su tiempo en el META fue limitado, debido a que el future fusion ban y el REDMD limited, dejaban por debajo su contundencia debida al GUSTAPH MAX, con lo cual se conseguia el FTK-OTK, debido a esto el deck paso de ser un META casi indiscutible a un deck probable tier 3, mientras que el Chaos dragon mantenia su posición en el meta como tier 2, aún asi el deck fue muy bien explotado por el jugador Paul Cooper, que lo ha llevado hasta hace no mucho a grandes torneos con excelentes resultados, pero aún a pesar de ello quedando fuera de compentencia contra el META actual... el cual es Regido casi por EGEMONIA por el DRAGON RULER, seguido del sequito comandado por el PROPHECY...

Siguiendo con el orden en cuanto a la familia del deck dragon podriamos colocar lo siguiente:

7. Dragon Ruler
8. Blue-eyes "Regresando al ciclo gracias al structure"

jueves, 16 de mayo de 2013

Light and Darkness Vision

La defensa y el ataque deben ser equiparables para poder tener un control de poder adecuado, de tal manera es que estuve pensando en que poder hacer con mi actual deck, El Chaos Dragon, para poder evitar el control que generan los Firefist, el otk del Mermail y el lock-antimeta del Evilswarm, asi como contrarestar la velocidad despíadada del Prophecy, sin perder capacidad para hacer OTK, pues aca les dejo una imagen de lo que vendria a ser mi deck actualmente y una breve explicacion...



Por que Battle fader y no Tragoedia, pues la respuesta se encuentra en OPHION, BEAR, y en los Meramail por si mismos, de nada te sirve bajar tragoedia sin mano, igual recibes daño, gorz te puede salvar un turno pero recibes un gran daño, entonces battle fader se convirtio en la mejor respuesta a esto, además de ser un monstruo Dark, darte un reemplazo para 2 cartas, en este caso el Threatening Roar y Tragoedia, obviamente sin ser lo mismo, a lo que la segunda carta que voy a mencionar compensa...

Caius The Shadow Monarch, esta carta se explica por si misma, al tener fader, o un monstruo cualquera en el campo, sea un Darkflare o un Sorcerer que uso su efecto, este monstruo se llevara una carta más y podra atacar, otro beneficio es que es un combo circular con battle fader, pudiendonos deshacer de OPHION, otros beneficios implicitos:

1. tener 6 estrellas
2. ser dark
3. generar 1000 de daño directo removiendo un dark o a si mismo (win condition + volcasaurus y cowboy)
4. ser de 1 tributo.

Treeborn frog, no este necesario decir nada al respecto tampoco, es implicito, con 11 cartas que milean cartas al grave esta carta nunca esta demas, considerando el uso de Caius, aprovechar que Darkflare y Pulsar son de un tributo, y usarlo aún mas para el ultimo monstruo Tech de este build...

Light and Darkness Dragon, este dragon es un dolor de cabeza para el oponente y muy beneficioso en un deck dragon si lo sabes controlar, es por eso que se usa en casi el 95% de las versiones del INCARNATE / ELEMENTAL.. Razones para usarse:
  1. Combo perfecto con Fader y Treeborn
  2. Si hiciste daño con Pulsar, Darkflare, Sorcerer, DAD, o algun otro monstruo y aun no haz hecho normal summon y tienes para convocarlo, pues no te arrepentiras de tenerlo en campo
  3. Por tener una sinergia casi sexual con las siguientes cartas:
    • Pulsar, con esta carta se compatibiliza casi de manera perfecta, ya que las formas de convocación de pulsar son "SUMMON CONDITION" más no efectos, cosa que LADD puede estar en campo y podemos llamar al otro del grave sin temor a ser negado... otra razon es por que al estar ambos en campo y ser destruido el LADD, este realizara su efecto, de destruir el campo por lo cual se activara el efecto del Pulsar, pero muchos diran "pierde el timming", pues no, ya que LADD, se resuelve cuando se destruye, al destruirse se encadena su efecto simultaneo, de destruir el campo y seleccionar una carta en cementerio para revivirla al momento que LADD pisa el cementerio, luego Pulsar activa su efecto al tocar cementerio seleccionando nuestro dragon dark y reviviendolo, en este caso puede ser un claro 2x2 en el campo y hasa un 2x3, ya que si poseemos al Red-eyes Darkness Metal Dragon en cementerio, reviviremos un monstruo X con LADD y REDMD con Pulsar, dandonos otra vez 2 monstruos + 1 por REDMD, que seria Pulsar again para cerrar un circulo ofensivo-defensivo.
    • Inzektor exa-bettle, por mecanica de juego toda carta de equipo que no tiene el target adecuado para realizar su efecto se DESTRUYE, por tal caso equipar LADD al Exa-bettle resulta en un 1x1 en tu campo y un monstruo menos en el del oponente asi como un 1x2 si como el ejemplo anterior tienes REDMD en grave.
    • Eclipse wyvern, por que se convierte en un target más y un gran apoyo
    • Black Luster Soldier, Chaos Sorcerer, DAD, por que estas cartas pueden convocarse sin problemas con LADD en campo, para generar más daño de batalla, obviamente sin activar sus efectos.
    • Treeborn frog, battle Fader, para su rapida convocación

Para el Extra deck no se requiere una explicación en si por que es obvio con solo verlo, pero igual aca unos datos sobre unas cartas

Starliege Paladynamo, xyz de 4 que requere 2 lights, Lyla, que te permitira destruir un monstruo fastidioso...
Black rose Dragon, con 3 effect veiler en main y 6 monstruos de 6 de los cuales 4 son special summon, este Synchro es perefecto
Volcasaurus + Cowboy, beat + effect damage.

El side se adecua al meta local, una acotación más al respecto es:

No usar maxx "C", por que a pesar de darte 1 draw extra por cada special del oponente y ser un stop en muchos casos, no te da win condition y se convierte en un DEAD DRAW, facilmente asi como una carta muerta en SIDE.

No usar el 3 target de la guia, por que, por que simplemente no lo veo necesario.
No usar Allure ni el terecer Solar Recharge, generan inestabilidad y son Dead draw.
Por que no el tercer Darkflare, por que con la llegada del Evilswarm, un Special summon más, no seria lo indicado, aun a pesar de tener 2 XYZ de rank 5 en el extra, los cuales son situacionales pero muy utiles en el momento que los convocas.
Aun a pesar de lo dicho antes, no tragoedia, por el Evilswarm, por que no evita el daño, por que no siempre vas a poder usar sus efectos, por ser 2 tributos.

Pero como lo que mas importa, mucho más aun que la explicaciones son los resultados pues aca algunos con este deck: (Yo - Oponente)

  1. Firefist  2-1
  2. Mermail 1-2
  3. Prophecy 2-1
  4. Evilswarm 2-1
  5. Blackwin 2-0
  6. Chain burn 2-1
  7. Chaos dragon 2-1
  8. Hero-beat 1-2
  9. Bubble-beat 2-1
  10. Antimeta orichalcos 1-2
  11. Synchro centric 2-1
  12. Dino rabbit 2-1
  13. Macro rabbit 2-0
  14. Dino fist 0-2
  15. Undime mermail 2-0
  16. Fireking 2-1
  17. Lightsworm 2-1
  18. Machina 2-1
  19. Machina karakuri 1-2
  20. Geargia-machina 2-1
  21. Tinplate gadget 1-2
  22. Geargia karakuri 2-1
  23. Wind-up 2-0
  24. Inzektor 1-2
  25. Hieratic 2-1
  26. Six samurai 2-0
  27. Glad-fist 2-1
  28. Constellar 2-0
Todos estos son los resultados mas resaltantes que he tenido con el build, obviamente con SIDE, la mayoria en juego real, uno que otro por Dueling network, espero que les sirva de ayuda.

The Sacred Beast of Heaven

Una de las debilidades entre los decks de tipo dragon siempre ha sido la consistencia, su gran poder de ataque los hace vulnerables en defensa y velocidad, asi que por mucho tiempo ha sido dificil concentrar un deck equilibrado hasta la salida de los actuales "Suppressor Dragon / Incarnate Dragon / Elemental Dragon / Dragon Ruler" nombres que se le han dado a este nuevo arquetipo actualmente veloz, contundente, consistente y practicamente abusivo, pero no es lo unico que deviene, como sabemos los asiaticos basan sus años en los 12 animales del zodiaco chino, siendo esto el año 2012 fue el año del dragon, con lo cual comenzo el apocalipsis dragonicon, ya que a fines del 2011 sale en OCG el structure deck Dragons collide, y en adelante las cartas dragon tomaron representatatividad en los grandes torneos a partir del 2012... el 2013 continua con el año de la serpiente, que segun lo que nos tiene acostumbrado a los seguidores de Yu-Gi-Oh es que los reptiles evolucionan en dragones, claroes ejemplos los hay desde los cimientos del manga y las series televisivas asi como en las mismas cartas... Es por esto que Konami (apreciación personal), ha creado actualmente lo que podria decirse una Trinidad basada en los dragones... de los cuales tenemos ya 2 preceptos:

1. Chaos dragon: deck top y ganador de algunos torneos, que se va repontenciar mas con cartas del structure deck dedicado al Blue-Eyes white dragon, además de las cartas promocionales y la siguiente expansión... pudiendo retomar lo que fue durante los primeros meses del 2012

2. Suppressor Dragon: este deck conocido como incarnate/elemental es probablemente el mas brutal del momento con una capacidad de victoria tal vez superior al 70% que tenia el TELEDAD en su momento... convirtiendolo en los que muchos llaman el TIER 0, o campeón indiscutible

3. Blue-eyes: este deck completara la trinidad basado en un deck de dragones NORMALES alrededor del legendario Blue-eyes White Dragon, carta favorita de Kazuki Takahashi, siendo tal el support que de por si solo el structure es muy bueno y competitivo y probablemente se coloque en el meta con diferentes versiones y variantes...

Como podemos aprecioar se ha manifestado una forma tradicional en la cual los Japoneses ven a una de las 5 bestias sagradas de sus creencias, El Dragon... siendo de tal manera que incluso han moldeado el juego para rendir atributo a sus elementos, el cielo, el infierno y la tierra...

Tenemos asi que los 4 elementos que rigen el universo para este tipo de mitologia son:

Fuego : Blaster, Dragon Ruler of Flames
Agua: Tidal, Dragon Ruler of Waterfalls
Tierra: Redox, Dragon Ruler of Boulders
Viento: Tempest, Dragon Ruler of Storms

Los Representantes del Cielo e Infierno "Luz y Oscuridad" respectivamente

Luz: Lightpulsar dragon
Oscuridad: Darkflare dragon

Se preguntaran por que estos 2 y no el Dark Armed Dragon / Judgment Dragon, u otros, esto es simplemente por que el motor Chaos Dragon, son estos 2 y mas no los otros.

La tierra, el representante de lo que vendria ser la presencia mortal o lo que esta fuera del reino de los dioses...

Lo terrenal : Blue-eyes White Dragon

Por que? bueno por que dentro de la trinidad que presento el Blue-eyes es un monstruo sin efecto, y que depende de su propia fuerza para vencer a los dioses (tomese en cuenta que su ataque es alto y su defensa también, atributos que aun ahora hacen dificil destruirlo una vez en campo)

Es de esta manera que probablemente veamos muchos dragones en lo que va del meta en el año 2013 y tal vez principios del 2014...

martes, 2 de abril de 2013

Retomando los Dragones


 Aca unas imagenes de mi deck, actualmente... por que no un target mas para la guia, por que simplemente no lo veo necesario, bajo las pruebas no hubo diferencia entre colocarlo o no, pero mucha diferencia el colocar los Threatening roar, los cuales añadieron defensa y control al deck, ya que muchas veces defender al unico monstruo que tienes en campo puede cambiar la jugada, y mas cuando puedes aprovechar mas su efecto como el caso del darkflare, lyla, ryko, trooper, incluso el REDMD... por lo demas el Black rose que ven ahi, entre las cartas del extradeck, debido a que muchas veces lo senti necesario, con 3 pulsar, 1 sorecer y 3 veilers, no esta de mas 1 BRD para limpiar campo antes de poder hacer otras jugadas con tanta set que tienen algunos decks... por lo pronto el deck esta estable asi como esta, tuve la oportunida de testearlo contra varios deccks, en Dueling network, con funcionalidad aceptable a un 65% aprox, y en vivo contra prophecy, mermail y firfefist, con probabilidad aceptable sin side de 50%, en si las pruebas hasta ahora van bien, esperemos que algunas cosas me ayuden a mejorar, luego colocare unas imagenes de todas las cartas staple que poseo. "los porcentajes son de Win ratio"


jueves, 31 de enero de 2013

Vuelven las oscuras golondrias 2

Aca una breve explicación de las manos INIICIALES con las que puedes hacer el FTK, también tomado del blog "unknown persona":

  1. Summoner Monk + Magic + Divine Wind
  2. Summoner Monk + Magic + Terraforming
  3. Tinplate Goldfish (It's a machine, might help for Fenix ^^) + Blastfan + Divine Wind
  4. Tinplate Goldfish + Blastfan + Terraforming
  5. Armageddon Knight + Black Garden + Magic + Terraforming
  6. Armageddon Knight + Terraforming + Terraforming + Magic
  7. WIND monster + Divine Wind + Birdman
  8. WIND monster + Terraforming + Birdman
  9. Dancer + Divine Wind
  10. Dancer + Terraforming
  11. *NEW* Stratos + Birdman + Divine Wind
  12. 12,13,14,15 If you accidentally discarded a symbol - A Hero Lives + Armageddon Knight + Divine Wind
  13. A Hero Lives + Armageddon Knight + Birdman
  14. A Hero Lives + Summoner Monk + Magic
  15. A Hero Lives + Blastfan + Birdman
Basically if you have a birdman in hand together with Option 9/10, 1 veiler can't stop you as it will just simply turn into Option 7/8's situation ^^. Throwing maxx 'C' might cause you to deck burn like Dueling Days' Wind-Up FTK

Como podran ver algunas cartas diferencian del decklis previo que les pase, aun asi lo siguiente:

1. No hay posteado un decklist oficial "ya lo busque" si alguien lo encuentra por favor compartalo
2.  Las cartas que diferencian son: armageddon knight, tin goldfish, A hero lives, random wind monster
3. El decklist que les he mandado lo he probado en Dueling network con un porcentaje de FTK aproximado al 70-75% de las veces, por lo que creo que también es estable para realizar el combo