martes, 27 de abril de 2010

jueves, 22 de abril de 2010

Hopeless Dragon


Este fue el primer deck de tipo dragon en su mayoria que vio la luz con la salida del Red-eyes wyvern en el juego de PSP Tag force 3 justo después del banlist de setiembre del 2008, exactamente el 27 de noviembre de ese mismo año; Siendo gracias a esta carta que este deck irrumpio dentro del meta como un rival potencialmente poderoso, incluso siendo probado contra el ostentoso deck TELEDAD, conocido como el mejor deck del 2008 por encima de muchos, actualmente el video de este duelo fue borrado de Youtube, por cuestiones de derechos de autor... pero para aquellos que lo vieron, fue una brutal victoria para el hopeless el cual en ese momento era un deck totalmente devastador, que reunia los dragones mas fuertes de atributo dark del momento con cartas de poco uso de Phantom of darkness, como el Dark creator y el promocional Phantom of chaos, teniendo asi, lo que se llamo el build original o el hasta ahora no equiparable, que por desgracia no duro mas de 3 meses y medio en el OCG, y nunca vio la cara en TCG, hasta mucho despues del primer banlist del 2009... Además de ser en su epoca un deck extremadamente cosotoso tanto en OCG, y muchisimo mas en TCG, teniendo el decklist mas brutal, originalmente creado de esta manera:

Hopeless Origin

Monsters: 17

3 REDMD
3 Red-eyes Wyvern
3 Dark Horus
2 Dark creator
2 Dark grepher
2 Phantom of chaos
2 DAD

Spells: 19

3 Allure of darkness
3 Hidden armory (OCG only, carta promocional ultra)
2 DDr
2 Gold Sarcophagous
2 Trade in
2 COSR
1 Future fusion
1 Monster reborn
1 MST
1 Heavy storm
1 Giant trunade

Traps: 4

3 Solemn Judgment
1 CCV

Extra deck: 3

3 Five Headed dragon

Como pueden apreciar el deck era bastante acelerado y constantemente tenia un campo dotado de monstruos de alto nivel y ataque, además de tener la capacidad de maneter la mano con cartas gracias al COSR.

miércoles, 21 de abril de 2010

Handless Combo


Hubo un tiempo en el pasado en que quedarse sin cartas en mano era perjudicial para el desarrollo de un duelo, y por ende para la victoria del mismo... Tras la salida del deck X-saber un deck quema mano por excelencia y swarmer, se hizo bastante importante porteger tus cartas en mano para no perder la hilación de la jugada que estabas armando; Pero la pregunta es: ¿Existe algún deck que se vea beneficiado al no tener mano?, esta incognita nos llevo muchos años en responder hasta la emisión en el Anime de Yugi-oh 5D's de los "INFERNITY", monstruos dark cuya estrategia y combos se basa en no tener mano, con lo cual hacen unas cosas demás decir atroces como convocar hast 4 o 5 synchros de niveles elevados en campo, dejando al oponente totalmente controlado si no es derrotado en ese momento...

De momento el deck solo tiene Deck list en OCG, ya que el paquete de Shining darkness donde vendra aun no sale a la venta en TCG, se considera uno de los nuevos META del juego y tal vez uno de los mas versatiles, con diseños bastante interesantes y una estrategia agresiva y que parece autodestructiva pero my efectiva y a veces no tan facil de controlar.

Aca les dejo un pequeño decklist de este proximo deck del meta... "Este decklist es un demo, basado un poco en Kiryu, el personaje del anime que usa este deck mas no el usado en torneos OCG, que podran revisar en su respectiva web"

Infernity

3 infernity archifiend
3 infernity necromancer
3 infernity bettle
3 infernity mirage
2 infernity destroyer
2 infernity guardian
1 snipe hunter
2 dark resonator

2 infernity gun
2 Nihilistic Purgatory
2 zero max
2 folish burial
2 a feather of fenix
1 trunade
1 mystical space typhon
1 brain control
1 mind control
1 heavy storm

2 handless fake
2 infernity inferno
2 infernity reflector

3 infernity death dragon
3 archfiend chaos king
2 one hundred eye dragon
3 trishula
1 brionac
2 ally of justice decicive arms
1 ally of justice catastor

lunes, 12 de abril de 2010

Speed up or Speed down

Esta frase nos lleva al dilema si debemos ir en adelante pensando en correr o tratar de frenar a nuestro oponente, que es mas util y por que, es algo a lo que solo podemos llegar a la conclución con la experiencia de duelo, en torneos grandes y donde el solo hecho de gastar una suma regular de dinero por un cupo de participación te lleve al deber en si mismo de pensar que seguir y por que...

Primero tenemos que los dragones en su mayoria son monstruos de alto nivel y por ende pesados, y dificiles de convocar uno tras otro en 1 solo turno sin ayuda, tambien el hecho de que tengan tanto ataque y tantas estrellas hace que la cantidad de cartas capaces de ayudarnos a ir mas rapido se ven reducidas a unas cuantas por le hecho que seria muy abusivo darle una velocidad brutal a monstruos que de por si 2 o 3 de ellos te hacen mas de 8000 de daño en un solo turno de manera casi indiscutible... entonces esto nos lleva al dilema debemos tratar de ir mas rapido o no???

Yo pienso personalmente que no, por que con las cartas que ya existen dentro de las que podemos usar como aceleradores tenemos, al trade-in, allure of darkness, future fusion, gold sarcofagous, foolish burial, dark grepher, card of consonance, masked dragon, troop dragon; por lo que se puede apreciar son pocas y todas no pueden ir juntas por que generarian un laberinto de estrategias, asi que debemos orientar nuestras cartas aceleradoras al tipo de deck dragon que estamos pensanodo llevar, por lo que, hay que tener en cuenta que es mejor parar la velocidad de los decks oponentes con cartas como, Book of moon, Bottomless traphole, torrential tribute, solemn judgment, trap dustshot, etc, dependiendo tambien del deck que tratemos de llevar, pero me parecen indispensables.

Teniendo asi que con ayuda de las pocas cartas aceleradoras y de las muchas que podemos usar para parar la velocidad del oponente tenmos un formato mas consistente, tanto en defensa como en ataque, y mantenemos una velocidad estable en comparación a los decks de moda o mas competitivos, pudiendo llegar claramente a TOPs y con mas practica y destreza a campeonatos, etc.

The red eye of dead


Red eyes darkness metal, sera talvez y seguira siendo el dragon mas broken que el juego de cartas nos ofrece, siendo este no solo un gran beater, gozar de una buena defensa, una facilidad increible para pisar el campo y abatir al oponente, por su habilidad de swarmear dragones de manera brutal y casi imbatible...

Tenemos que tiene 2800 de ataque, un buen promedio, capaz de abatir a la mayoria de monstruos fuertes del juego, 2400 de defensa haciendolo también poco vulnerable al book of moon u otra carta que lo deje en defensa, incluso nosotros lo podemos colocar en defensa de tal manera que sigue siendo un gran muro, ser un seminomi, tener la capacidad de convocarse de la mano por su efecto de remover un dragon en el campo, tener la capacidad de ser convocado no solo de esa manera si no también normalmente por tributo, no tener restricciones para regresar del cementerio o fuera del juego además de gozar con la facilidad de ser llamado al campo por su pequeño copañero el Red-eyes wyvern que hace de este gran dragon aun mas letal...

Pero lo mas importante es su capacidad para convocar especialmente dragones 1 vez por turno tanto de la mano como del cemeneterio, mientras estos no tengan algun requisito especial, haciendolo un brutal atacante, con la capacidad de aumentar de dragones con ataques monstruosos como el blue eyes, dark horus, white night dragon, etc, ademas de poder llamar a otros cuyos efectos te daran mas control, como el prime material, Horus lvl 6, etc... no dejando de lado el hecho de ser dark, un factor a su favor para ser conocado con Dark creator, lo que le da un plus de 3 monstruos en campo especialmente convocados de manera demasiado sencilla, tener 10 estrellas, dejandolo de lado para ser usado como material de syncrho en caso sea llevado por una carta, capas de ser llamado de fuera del juego, hace que combine excelente con el phantom of chaos, y asi poder usar cartas como el DDr, para traerlo y seguir llenando el campo...

Sin mas que decir este sera el dragon, de ahora y en adelante por mucho tiempo... siendo el reemplazo mas brutal al king dragun.

domingo, 4 de abril de 2010

Warrior blue eyes

Este deck usa guerreros como base y motor para poder convocar al blue eyes de manera especial una y otra vez, tanto del campo como del cemeneterio.

Monsters (20)

3 Blue eyes white dragon
3 Shining angel
3 White stone of legend
2 Elemental hero Prisma
2 Honest
2 Kaibaman
2 D.D. Warrior lady
1 Elemental hero stratos
2 Prime material dragon

Magias (13)

1 Reinforcement of the army
1 E - emergency call
2 Ancient rules
1 Heavy storm
3 Swing of memories
1 Mystical space typhoon
1 Burst stream of destruction
1 My body as a shield
1 Giant trunade
1 Brain control

Trampas (8)

1 Call of the haunted
2 Birthright
2 Bottomless traphole
1 Mirror force
1 Torrential tribute
1 Solmen judgment


La forma de uso de este deck es bastante versatil y gira en torno al Blue eyes, pero cuyo motor son los guerreros como mencione al principio, ahora veamos las jugadas base.

  1. Elemental hero, notamos que el uso de stratos es esclusivo para el llamado del prisma, pero para que Elemental hero prisma, pues el detalle esta en que prisma es un monstruo cuyo efecto es mandar un material de fusion al cementerio, señalando la fusión que vamos a tratar de convocar, en este caso el Blue eyes ultimate dragon, con lo que enviamos al blue eyes, y al igual que el deck skill blue eyes este deck cuenta con una cantidad de revividores bastante elevada para tener nuestro blue eyes de muchas maneras en campo.
  2. Blue eyes una y otra vez, esta parte del mode de juego del deck se basa en el hecho que el blue eyes no sera un muerto en la mano, ya que tenemos Kaibaman y Ancient rules para conseguir que este pise campo no solo desde el cementerio si no tambien de la mano, de manera rapida y facil, casi sin complicaciones.
  3. Burst stream of destruction, esta carta permitira deshacerte de casi todo lo que puedas imaginar a menos que te pongan un stardust en campo, que tambien con skill sabras como llevarlo, por que si y por que no otra carta, ... PRISMA, recuerden que este copia el nombre del material de fusion wala 5 Blue eyes, 1 Burst, chau monstruos oponentes, pegar tranquilo y contundentemente para OTK.
  4. Royal oppression un problema o no?, pues viendolo desde el punto de vista del costo, pues tenemos lo siguiente, 4 cartas para convocar blue eyes de la mano y 6 para convocar del cementerio, si sumas bien 10 cartas para convocar especial el blue eyes x 800 del costo de nuestro queridisimo oppression, pagara tu oponente 8000 puntos de vida a la posibilidad de convocarle 10 veces el blue eyes, pues creo que lo pensara 2 veces, y si abusa de pagar por miedo, no se habra olvidado de honest, asi que no te preocupes por oppression mucho con este build.
  5. Sin defensa o con defensa? tal vez uno de los dilemas mas controversiales de los deck de tipo dragon, pues aca una solucion; y contando, 2 prime material dragon, 1 my body as a shield, 1 solemn judgment, 1 torrential, 1 miror, 1 call, 2 birthright, 2 dd warrior lady, 2 honest = 13, pues creo que es bastante suficiente 13 cartas para asegurar la caida del blue eyes asi como un contra golpe con cartas que destruyan o tengan mas ataque.
  6. Synchro summon o no? Si te fijas bien tienes tan solo tuners de 1 strella, monstruos de 3, 4 y 6 strellas con lo que podrias synchronizar, además de la broken card, brain control, por lo tanto no seria mala idea tener, en extra deck al menos 1 catastor, 1 magical android (turno 0, cambios de vida y honest), 1 exploder wing dragon, 1 armory arm, y por lo menos 1 de cada synchro standart mas usado.
  7. Estos videos son con metas anteriores, solo son de referencia.





Skill Blue eyes

Aca veremos una manera bastante interesante de usar al blue eyes white dragon junto a otros monstruos de tipo normal y otros no tan normales XD.

Monsters (17)

3 Blue eyes white dragon
3 Beast king barbaros
3 Tri-horned dragon
3 Elemental hero alius
3 Crusader of edymion
2 Honest

Magias (12)

3 Trade-in
3 Gemini spark
3 Swing of memories
1 Heavy
1 Giant trunade
1 My body as a shield

Trampas (11)

2 Skill drain
3 Birthright
2 Justi break
1 Solemn judgment
1 Mirror force
1 Torrential
1 Starlight road


Como funciona el deck, pues es bastante simple, si es que conocen la metodologia de todos los skill drain decks y del actual little city, pero para aquellos que no sepan mucho, aca un pequeño manual:

  1. Por que los geminis, por el siemple hecho que tambien se consideran monstruos normales en campo y cementerio, con lo cual podremos combear dichas cartas con el swing of memories, el birthright y el justi break (la mirror de los normales), además de poder usar el gemini spark como carta control para nuetro beneficio.
  2. Trade in x 3, es lo que nos va dar el plus de velocidad que necesitamos para convertir este deck en algo mas que simple control, de efectos y destruccion, con 9 targets para trade-in la oportunidad de acelerar se hace mas contundente, ademas de mandar los targets que necesitamos en grave para poder swarmear un campo, llenandolo de monstruos con ataques colosales para ganar ese mismo turno.
  3. El uso del grave, este deck esta orientado al grave style, o sea revivir monstruos de manera rapida y en cantidad, cosa que el ataque se hace mas contundente en un solo momento.
  4. Giant trunade y el Typhoon??, pues es simple, tenemos 3 revividores continuos tipo, call of the haunted, en algun momento los vamos a poder recuperar con esta carta para poder seguir controlando nuestro grave y convocando del mismo.
  5. Normal sumon, pues este deck de manera simple aparenta, tener tan solo 8 monstruos de normal sumon, pero los 3 Barbaros como todos sabran dan un pequeño aditivo de 3 mas, conviritendose en una de las cartas mas letales en este tipo de estrategias con el skill drain, ta que contamos con su ataque mas no con su efecto.
  6. Finalmente el uso de Honest como una llave mas para hacer aun mas brutal el ataque de nuestros monstruos en su mayoria light, asi como una defensa de tipo counter en muchos momentos.

Blue eyes combo

Retomando a los dragones, tenemos el mas clasico dragon que todos hemos usado alguna vez en nuestro paso por la perfección de un deck, sea dragon o no, en su mayoria de veces tenemos que la mayoria de duelistas conserva 1 blue eyes white dragon, en sus binder como colección y muchos comentan haberlo usado en su primer deck, en esa epoca donde era brutal tener un blue eyes en campo y vencerlo era un trabajo arduo, con el tiempo esta carta paso a ser simplemente una colección mas por su diseño, mas dejo de usarse por su poca utilidad en los meta, segun iban evolucionando hasta que, la salida de diferentes cartas, pudieron darle a este gran monstruo una resurrección tal que incluso ahora vuelve a ser letal en diferentes tipos de estrategias, llegando a ser la base de un deck competitivo, y bastante consistente, en defensa y ataque asi como rapido, y versatil, por la forma en la que puedes combinarlo actualmente, que es lo que veremos ahora.

Normal monster: Como sabemos el blue eyes es el monstruo normal con mas ataque y con una defensa bastante estable, por lo que su sinergia en decks que se centren en monstruos normales es bastante abrumadora, considerando cartas que nos dan una versatilidad de tenerlo en campo como 9 veces a mas convocado especialmente, para esto tenemos que tener en cuenta las siguientes cartas:

Swing of memories
Birfhright
Burst stream of destruction
Trade in
Advance draw
Justi break
Non-spell castin area
Skill drain
Beast king barbaros
Monstruos del tipo gemini y cartas relacionadas...

Teniendo en cuenta esto vemos que hay nna manera de mantener los efectos de tu oponente parados y convocar monstruos con ataques devastadores, para asi ganar por la fuerza bruta.

Warrior type support: Tal vez una de las maneras mas conocidas, gracias al youtube de como armar un deck blue eyes, cuyo unico dragon seria este mismo + el white stone of legend (SOL), este deck mezcla la versatilidad y la facilidad del blue eyes de ser convocado especialmente tanto de la mano como del cementerio con la agilidad de los guerreros y el poder del Honest para darle un toque mas OTK al deck, entre las cartas mas usadas en este build tenemos

Kaibaman
Elemental hero stratos y prisma
DD-warrior lady
Honest
Ancient rules
Reinforcement of the army
Shining angel
E - emergency call
Otras cartas para monstruos normales, ya mencionadas antes.

Fusion Strategy: Este metodo es un poco antiguo, pero actualmente tambien eficiente de usar el blue eyes white dragon, con ayuda de cartas de aceleracion y cartas para fusionar rapido y unicamente monstruos de tipo dragon, las cartas mas comunes tenemos

Thunder dragon
Dragon's mirror
Future fusion
Card of consonace
Totem dragon
Fusion sage
Polimerization
Otras cartas utiltes para fusionar mas rapido.

SOL hopeless: Este es tal vez uno de los mas conocidos build en la actualidad, que adecua el hopeless dragon a una version tipo chaos, que cambia los dark horus y otrs por los SOL y Blue eyes y adjuntando el chaos sorcerer, como plus al deck, cartas conocidas de este deck:

REDMD
SOL
Chaos sorcerer
Trade-in
Red-wyes wyvern
Prime material dragon
Otras cartas relacionadas.

Estas son las mas conocidas dentro de las estrategias que encierran el uso del Blue eyes white dragon, actualmente tambien se trata de mezclarlo con el dissaster dragon sin obtener un formato estable aun, pero probablemente conforme avance el meta se vea otro tipo de blue eyes build...

Los builds aca mencionados los ire subiendo 1 x 1, con su respectiva forma de juego, pros y contras, de acuerdo al meta actual.

viernes, 2 de abril de 2010