miércoles, 31 de marzo de 2010

La broken del meta actual

Como sabemos cada meta, segun el baneo del momento y los decks de moda; todos sin excepción cuentan con una carta similar en todos los builds y que se le puede llamar la carta con mas ventaja que recibe el nombre de broken por tener esa caracterisitica de romper el control de un jugador y pasarselo al otro asi como lo que se consideraria un juego ganado en perdido, en este caso estamos hablando del spaple magic card, BRAIN CONTROL, por las siguientes razones:

  1. El costo, es relativamente bajo para las ventajas que esta carta puede ofrecerte en un mirror match de dragones, en especial si te llevas al Red eyes darkness metal dragon, sacarle ventaja al judgment dragon de tu oponente, stardust, etc, siendo 800 puntos un costo infimo
  2. Brain vs Mind, el mind control fue una carta broken durante su reinado a 3, en la era synchro cat cuya brutalidad de FTK y OTK, la llevo a ser limitada y dejando al olvidado brain otra vez en el puesto de broken card, para muchas veces syncrhonizar, tributar y atacar algo que el mind control no te permitia
  3. El origen de esta carta remonta a The lost millenium donde, por primera vez salio un reemplazo para el ya baneado change of heart, y el poco uso del Snatch steal, siendo esta carta a 3 poco usada, en su momento pero conviritendose con la salida del ya conocido deck perfect circle, entre otros, cuyo chiste rondaba en un loop de tributos x tributos, se gano su limitación en el banlist del mento, llegando hasta ahora en 1 sola copia permitida, por lo ventajoso que puede ser el hecho de robarla en un momento crucial.
  4. El costo, esta carta era de un costo alto, hasta que se reimprimion en formato comun, abaratandola de tal manera que si no tienes una, consiguela ya y veras que no solo en un deck dragon si no en todos y cada 1 de los decks aumentara hasta en un 10% tu ratio de victorias.

Con el poder de un trueno y la velocidad de un relampago

Una gran descripción al deck mas poderoso del meta pasado y que no debe ser menospreciado en nuestro meta actual, y que probablemente de que hablar aún...
Hablamos del deck Lightsworn, cuyo monstruo principal es nada menos que un dragon; el devastador trueno blanco, el Judgment dragon, que literalmente nos revienta el campo de un trueno y aparece tan rapido como un relampago...

No cabe mencionar mucho sobre este deck, el 90% de los duelistas lo conocen, saben como juega, y saben como detenerlo, asi que simplemente les dejo el build actual:

Monstruos (26)
1 Ehren Lightsworn Monk
1 Gorz The Emissary of Darkness
2 Judgment Dragon
1 Lumina Lightsworn Summoner
3 Celestia Ligthsworn Angel
2 Lyla Lightsworn Sorceress
2 Aurkus Lightsworn Druid
1 Necro Gardna
1 Plaguespreader Zombie
1 Garoth Lightsworn Warrior
3 Wulf Lightsworn Beast
2 Honest
2 Jain Lightsworn Paladin
1 Tragoedia
3 Ryko Lightsworn Hunter

Magicas (11)
1 Reinforcement of the Army
1 Foolish Burial
2 Book of Moon
1 Charge of the Light Brigade
3 Solar Recharge
2 Monster Reincarnation
1 Heavy Storm

Trampas (3)
2 Royal Decree
1 Beckoning Light

Extra Deck (15)
1 Red Dragon Archfiend
1 Thought Ruller Archfiend
1 Avening Knight Parshant
1 Stardust Dragon
1 Black Rose Dragon
1 Goyo Guardian
1 Magical Android
1 Iron Chain Dragon
1 Mist Wurm
2 Colosal Figther
1 Gaia Knight The force of Earth
1 Brionac Dragon of the Ice Barrer
1 Ally of Justice Catasto
1 Psychic Lifetrancer

Analisis del Meta

Aca les presento el deck meta mas estable, brutal y probablemente aquel que se lleve por segundo año consecutivo un torneo mundial, estamos hablando del Blackwing en su variante actual, Blackwhirlwind deck:

Monstruos ( 18 )
3 Blackwing Shura the Blue Flame
3 Blackwing Bora the Spear
3 Blackwing Sirocco the Dawn
3 Blackwing Kalut The moon Shadow
2 Blackwing Vayu The Emblem of Honor
2 Blackwing Blizzard the Far North
1 Blackwing Gale The Whirlwind
1 Dark Armed Dragon

Magias (10)
2 Black Whirlwind
3 Book of Moon
1 Allure of Darkness
1 Heavy Storm
1 Brain Control
1 Mystical space Typhoon
1 My Body as a Shield

Trampas (12)
3 Icarus Attack
2 Bottomles Trap Hole
1 Mirror force
1 Torrential Tribute
1 Solemn Judgment
1 Trap Dustshoot
2 Royal Oppression
1 Dimensional Prission

Extra Deck (15)
1 Stardust Dragon
1 Thought Ruller Archfiend
1 Colosal Figther
1 Red Dragon Archfiend
1 Black Rose Dragon
2 Blackwing Armor Master
2 Blackwing Armed wing
1 Blackwing Silverwing the Ascendent
1 Goyo Guardian
1 Brionac Dragon of the Ice Barrer
1 Ally of Justice Catastor
1 Magical Android
1 Mist Wurm

Como pueden apreciar la consistencia de este deck es bien alta, las malas manos casi no existen, el control que ta sobre el duelo es abrumador, pero por que no vemos lo que nos interesa que podemos hacer los dragones contra este deck...

  1. Tener en cuenta la jugada basica de aceleración del mismo, que se basa en la magia cuyo nombre lleva el deck, y depende de la convocación normal satisfactoria de un blackwing monster, de esta manera que la primera estrategia para detener el avanze de este deck es el de detener sobremanera la permanecia o arrivo de 2 monstruos de manera principal, 1 es el siroco que le permitira a este deck convocar especialmente otros, como el bora que puede convocarse especialmente mientras se tenga otro en campo y de gale, el cual nos generara un dolor de cabeza por la rapidez que este deck nos llena de synchros el campo... el segundo es el shura, cuyo efecto nos va generar varios problemas si lo dejamos convocarse no solo por que llamara 1 monstruo mas por su magia, si no 1 mas al campo si destruye uno de nuestros monstruos.

    Siendo asi que las cartas que debemos guardar como arma contra este primer tip, son el bottomless traphole, el book of moon, solemn judgment, y torrential tribute, como sabemos los decks dragones tienen la particularidad de hacer OTK, asi que parar este primer combo basico de los blackwing es indispensable para ganar, no lo olviden
  2. Como segunda cosa que tenemos que tener en consideracion con este deck, son los book of moon y los icarus attack principalmente, estos seran utilizados de manera precisa para contrarestar nuestros intentos de controlarlos, o medraran nuestras cartas en el campo, para lo que tenemos que tener en cuenta unas cartas que nos pueden ayudar contra ellas, para usarlas prudentemente, entre estas tenemos al Prime material dragon, cold wave, my body as a shield y solemn judgment, ten en cuenta estas cartas y no las desperdicies en jugadas innecesarias, guaralas que te podran dar la vicotoria, y ten en cuenta mucho que cartas ya uso tu oponente.
  3. Vayu + siroco + oppression, el combo mas fasitidioso de este deck por permitirle hacer synchro desde el cementerio, sea sin efecto el synchro sigue teniendo un alto atque, ademas de dejarte trabado sin posibilidad de convocar especialmente, esta jugada es bastante dificil de contrarestar pero no imposible, tambien tenemos que tener en cuenta que el book of moon no nos ayudaria mucho, al contrario le daria ventaja, para estos casos tenemos que tener preparados los bottomless si en caso aun no los hemos usado, el torrential, el solemn posiblemente, y por supuesto, cold wave, heavy, trunade typhon, para poder deshacernos del oppression que sera nuestro dolor de cabeza, en especial que muchas de nuestras jugadas dependeran del efecto del Red eyes darkness metal dragon.
  4. Kalut y north pole, otras 2 cartas de las que debemos preocuparnos de sobremanera cuando nuestros puntos de vida estan bajos y cuando el oppression esta en campo, cartas que nos ayudan a contrarestar, Clear vice dragon, y Book of moon, tengan en cuenta estas cartas para cuando sospechen de la llegada de estos monstruos.
  5. El sideck ideal si no usas monstruos dark es el Consecrated Ligh, que dejara bastante quietos a estos pajarracos y si usas darks, pues el Koa'ky meiru drago es una buena opción a elegir, tanto en main como side.

Fudo Yusei vs Jack Atlas

Fudo Yusei (stardust assault)
----------------------------
2 stardust assault mode
2 assault beast
2 quickdraw synchron
2 level stealer
2 quillbolt hedgehog
3 shield wing
2 debris dragon
1 level warrior
3 junk synchron
2 the calculator

3 Inferno reckless sumon
1 brain contro
1 mind control
1 heavy storm
1 gian trunade
1 mystical space typhoon

2 assault mode activate
2 Imperial iron wall
2 limit reverse
3 iron sacarecrow
2 starlight road

2 stardust
1 armory arm
1 collosal
1 road warrior
2 nitro warrior
2 turbo warrior
2 junk archer
1 drill warrior
3 junk warrior


Jack Atlas (Red demon beatdown)
-------------------------------
3 REDMD
2 dark horus
1 clear vice dragon
3 Vice dragon
3 red eyes wyvern
2 dragunity black spear
2 dragunity phlanx
1 dragunity corsesca
1 strong wing dragon
1 white horn dragon
1 DAD
1 prime material dragon

2 card of consonance
1 allure of darkness
2 gold sarcofago
2 DDr
1 burial from a diff dimension
1 future fusion
1 heavy storm
1 giant trunade
1 MST
1 brain control
1 book of moon
1 monster reincarnation

1 torrential tribute
2 bottomless traphole
1 mirror force

3 Red dragon archfiend
3 eploder wing dragon
3 trident dragon
3 iron chain dragon


Custom Deck Kaiba & Jonoichi

Seto Kaiba (blue eyes graveyard)
---------------------------------
3 Blue eyes white dragon
3 white stone the legend
1 prime material dragon
1 genesis dragon
2 divine dragon ragnarok
3 masked dragon
2 honest
2 mirage dragon
2 sealed hex dark
1 twin head behemot

2 ancient rulz
2 trade in
2 card of consonance
3 swing of memories
1 burst stream of destruction
1 heavy
1 typhhon
1 trunade
1 future fusion
1 dragons mirror
1 polimerization

1 birthright
1 burst breath
1 return from a diff dimension
2 negate atack

3 FGD
3 Blue eyes ultimate dragon
3 King dragun

Jonoichi Katsuya (Red eyes graveyard)
---------------------------------------
3 REDMD
3 Wyvern
3 Red eyes black dragon
2 Red eyes b chic
3 Red eyes black metal dragon
1 Red-eyes darkness dragon
3 Masked dragon
2 Sealed hex dark

1 burial from a diff dimension
1 allure of darkness
2 trade in
1 future fusion
1 heavy
1 typhoon
1 trunade
1 brain control
2 dragons mirror
2 DDr
2 inferno fireblast

2 metalmorph
2 bottomless traphole
1 solemn judgment

3 FGD
3 Fiend skull dragon

Montage Dragon Deck


He aque lo que mencione en el post pasado, un deck basado en el uso de 1 solo dragon por asi decirlo, donde la variabilidad de cartas a jugar, pueden ser muchas, de diferentes atributos o tipos, pero en su mayoria monstruos sin efecto, amarillos para poder usar 2 cartas importantes en el apoyo de la estrategia de solo atacar y atacar que es lo que busca este malevolo deck pero interesante, y a su vez bastante entretenido.

En primer lugar hay que tener en cuenta que el montage dragon es un monstruo cuyo ataque depende de su efecto de ser convocado descartando 3 monstruos al cemeneterio, y sumando sus estrellas para multiplicarlas por un factor de 300, con lo que si usamos 3 monstruos de 10 estrellas tendremos un ataque de 9000, y si usamos 3 de 8 estrellas tendremos un ataque de 7200, claro nosotros usaremos monstruos de 8 Estrellas para poder ir mas rapido, tanto como pequeños monstruos de 1 estrella para simplemente acelerar la caida de nuestro montage dragon, y aqui les presento el build de este curioso deck del tipo OTK:

Monstruos (20)

3 Montage dragon
3 Blue eyes white dragon
3 Tri horned dragon
3 Falmveel guard
3 White stone of legend
3 Gogiga Gagagigo
2 debris dragon

Magias (18)

3 Card of consonance
3 Trade in
3 Super Rejuvenation
3 My body as a shield
3 Swing of memories
3 Ancient rules

Trampas (3)

3 Birhtright

Como pueden apreciar es un deck cuya unica defensa es el ataque brutal, que puede inflingir en un solo turno entre convocaciones especiales, lamentablemente este deck es una presa facil del royal opression, por lo que se pueden intercambiar 3 de las magias que usamos por 3 royal decree para darle algo mas de consistencia al mismo.

Otro punto que se puede apreciar es que segun la probabilidad de las jugadas, hay una alta posibilidad que en no mas de 4 turnos puedas acabar el duelo de manera debastadora, hay que tener en cuenta mucho el side deck para este deck, principalmente cartas contra las trampas tipo oppression.

Mar y Tierra


Dentro de los 6 atributos existentes en el juego de cartas de yugioh, los mas escasos en el caso de los dragones son los de tipo agua y tierra, teniendo asi que muchos de ellos se incluyen en variantes de diferentes decks, no dragones, y en sub-variantes de decks dragones 100% puros, por sus propios efectos, y otros simplemente son dificiles de encajar en alguna estrategia conocida.

Dentro de los mas representativos tenemos tanto en TCG como OCG, ya que son pocos tratemos de juntarlos todos.

Agua

Trishula dragon of the ice boundary
Gungnir Dragon of the ice boundary
Blizzard dragon
White night dragon


Tierra

Hardened armed dragon
Totem dragon
Exploder dragon
Naturia Balkion
Tiger dragon
Montage dragon
Golem dragon
Scrap Dragon
Des volstgalph

"En azul los mas usados tanto en TCG como OCG"

Como pueden observar muchos de estos dragones no encajan puramente en un deck de atributos, por lo que su uso esta casi reservado en combinación de otras cartas no dragones, y en conjunto con varios dragones de diferentes atributos con un mismo fin dentro de la estrategia que queremos tomar en un deck.

Luego veremos algunos deck especificos basados en 1 de estos dragones, tales como el deck del Montage dragon y el del Trsihula.

Del nivel al desnivel


Aca la interrogante probable de muchos, por que poner a los armed dragon y los horus de lvl, en diferentes decks y no en uno mismo si ambos son monstruos de tipo lvl, que van a ir subiendo tanto en ataque como efectos conforme avancen, por simples razones:

  1. Sus efectos son atangonicos, mientras que uno ayuda a controlar, el otro ayuda a atacar
  2. Por que usarlos jutnos implicaria usar cartas especificas cono LVL up, lvl down y lvl modulation, para aumentar el ratio de efectividad de los mismos, y esto cortaria entrada a cartas mas importantes en el deck, como los staples.
  3. Son muy lentos estando juntos y se terminan estorbando.
  4. Usar el element dragon???, ayudaria, probablemente pero, de todas maneras seguiria siendo inconsistente.
  5. El tener que decidir a cual subir de nivel y a cual no, genera una paradoja en la manera que podrias tratar de llevar este deck.
  6. En sintesis no sirve de nada usarlos juntos o armar un deck de dragon tipo lvl, a menos que solo sea por entretenimiento, mas no por competitividad.

Fire UP


Te gustan los monstruos tipo fuego, y los dragones, pues aca veremos un build de tipo dragon fuego, bastante interesante, cuya modalidad es synchronizar y fastidiar el uso de magias y trampas de tu oponente asi como inflingirle gran daño sin necesidad de atacar, aca el build:

Mostruos (20)

2 Horus the black flame dragon lvl 8
2 Horus the black flame dragon lvl 6
3 Masked dragon
3 Flamvell firedog
2 Flamvell Magician
3 Flamvell dragunov
3 Ufo turtle
1 Prime material dragon

Magias (9)

2 Rekindling
2 Moltein destruction
1 Terra forming
1 Giant trunade
1 Brain control
2 Book of moon

Trampas (11)

2 Backfire
3 Spiritual art kurenai
2 bottomless traphole
1 solemn judgment
1 mirror force
1 Starlight road
1 torrential tribute

El extradeck tiene que tener una base fuerte en monstruos de 8 estrellas, principalmente stardust y collossal fighter, asi como los infaltables Red dragon archfiend y el ruler archfiend, con respecto al sidedeck, eso depende del meta donde te encuentres.

Ahora el porque del uso de ciertas cartas y por que no de otras.

  1. Por que no usar heavy storm en este deck, por el hecho de usar magias y trampas continuas, que te dan ataque incrementado de tus monstruos, y daño por efecto a la destrucción de los mismos.
  2. Buscadores x 6, bueno esto puede parecer lento, pero en la probabilidad del uso del backfire como una carta de support a la llegada de los synchros, podemos inflingir bastante daño, de esta manera, tomo como ejemplo el hecho de perder un masked dragon en defensa para llamar otro, como posible tributo para 1 horus de nivel 6, que nos dara un fastidioso horus de lvl 8 al oponente e inflingira 500 de daño por efecto, otro ejemplo es el uso del poco aclamado dragunov, que nos da con ayuda del backfire un rango de entre 1000-2000 de daño tan solo por irse al cementerio, el ufo turtle por que, por la versatilidad de acelerar el paso del deck al campo de nuestro tunner principal el magician, con el cual vamos a poder sacar gran gama de synchros de 8 y de 7 en medidad que lo amedite.
  3. Starlight road, esta demas decirlo, para proteger la gran gama de cartas continuas, que nos dan el posible control de daño del juego; Prime material dragon... obvia explicación...
  4. Spiritual art kurenai, mi dios le metieron bottomless al horus de lvl 8, que llegaba con 3500 de atk, pues spiritual art kurenai puede convertir tu monstruo en una mina a la vida del oponente, de manera brutal, y dejandolo en grave, para posibles usos, previa sidekeada.
  5. Rekindling, esta demas decirlo, reciclar flamvell syncrhonizar como loco, y controlar a tu oponente hasta donde mas se pueda, o incluso para poder tener que tributar para un horus lvl 6, y asi la cadena, de control y daño.
  6. En cuanto a costo, creo yo que este es el deck dragon mas barato, y probablement efectivo en cierto tipo de metas, además de presentar una gama de posibilidades economicas, para ser mejorado y/o improvisado, tanto en main como en sidedeck, para una mejor resolucion del juego a tu favor.

Green is good


Muchos de los dragones conocidos, son de atributo viento, y se sabe bien su gran sinergia con los monstruos de tipo bestia alada, por lo cual aca evaluaremos lo que actualmente se puede armar en el formato TCG, dejando de lado los conocidos deck dragunity y el dragunity blackwing simorg del formato OCG, para otra discucion; a todo esto aca el build del que vamos a discutir:

Monstruos (20)

3 Koa´ky meiru dragon
3 Troop dragon
2 Strong wind dragon
2 Armed dragon lvl 5
1 Prime material dragon
3 Harpie lady 1
2 Raiza
1 Prime material falcon
2 Mist vally soldier
1 Gale

Magias (9)

3 Book of moon
2 Rising air current
1 Terra forming
1 Giant trunade
1 Heavy storm
1 Brain control

Trampas (11)

3 Icarus attack
2 Bottomless traphole
2 Royal oppression
1 Mirror force
1 Torrential tribute
1 Solemn jugdement
1 Starlight road

Bueno el extra deck no lo menciono por que los synchros son ya conocidos por todos; entre las cartas que pueden ir de sidedeck estaria el shiedl wing, que soporta 3 ataques consecutivos para ser destruido, ademas de ser una bestia alada para el uso de icarus attack, en conjunto con est este monstruo, ideal el usar debris dragon para dar un chance mas de synchronizar, magias y trampas a guto.

Ahora vamos a lo importante la forma de jugar este deck, de llevarlo a la victoria y de que manera tenemos que hacerlo.

  1. Tenemos que tener en cuenta que este deck es de avance lento y moderado, tratando de llevar al oponente a un circulo vicioso de verse expuesto a una incapacidad de convocar masivamente y estar supeditado a enfrentar los altos ataques de nuestros monstruos, teniedo asi que con la ayuda del campo de viento un aparentemente inofensivo Koa'ky meiru dragon se vuelve un monstruoso dragon de 2400 de ataque con ayuda del campo, y aun mas si a nuestra gran suerte nos acompañan cartas de apoyo como el bottomless, book of moon, a una posibilidad de incrementarle mas el ataque con la ayuda de la harpie lady 1, haciendo una suma debastadora de 2800 y 2100 en monstruos de tan solo 4 estrellas en solo 2 turnos, colocando un control de poderio por ataque en nuestro favor.
  2. Tener en cuenta que el control nos lo dan las cartas Winged beast, en este caso, Raiza, Mist valley soldier, Gale, Icarus attack, ya que estas van a mantener el control de la cantidad de monstruos en el lado opoente, asi como medrarle cartas a un costo minimo, de sacrificar un winged beast, teniendo el apoyo de los brutales dragones fortalecidos por el campo de viento.
  3. Royal oppression, si se fijan bien, este deck es de tributo en su mayoria, de 1 x 1 y synchros ocacionales, por lo que esta carta aunada al brutal despliegue de ataque sin necesidad de hacer un special, o un synchro, mantiene un alto nivel de control sobre el oponente, llevandolo a veces a gastar cartas, para deshacerse de esta sola carta.
  4. Starlight road, por que si en este deck y por que no en otros, bueno aca tenemos que darnos cuenta que vamos a usar 2 cartas continuas casi la mayoria del juego, incluso 3, si ponemos un plus al ataque de nuestros monstruos cambiando un poco el build, y adjuntando la increible carta de Burden of the mighty, que haria aun mas brutal el ataque de nuestros dragones y otros monstruos viento en general, starlight sera una carta clave en la mantencion del control de nuestra estrategia, y posiblemente lleguemos a usar 2, de momento pongo 1 en en build base, ya que las sircunstancias del meta local donde juegues haran la variabilidad de su cantidad.
  5. Por que troop dragon, aparentemente muy debil incluso con el plus de ataque, por el hecho de que es un buen material de tributo, para asi no tener que tributar al koa'ky, o a la harpie lady, dando una posibilidad mayor de la mantencion del control.
  6. De la mano con los Prime's; Prime material dragon es un monstruo que no puede dejar de estar presente en cualquier deck dragon, por su versatilidad de proteccion de monstruos; por que Prime material Falcon?, que supone el uso de esta carta,?; pues simplemente la mantencion de las cartas continuas en campo que nos otorgan la ventaja: opression y el campo, asi como un eventual burden of the mighty.
  7. En cuanto a costos, no es un deck muy costoso, las cartas no son muy complicadas de ubicar y es un buen deck, tanto para comenzar como para perfeccionar, con la eventual salida de los dragunity en un futuro.

martes, 30 de marzo de 2010

¿Que deck me armo?


Aca viene la interrogante mas dificil, para cada jugador de yugioh que quiera armar un deck dragon, en que estrategia centrarme y porque; va con mi forma de jugar se acomoda a las cartas con las que cuento, cuanto me va costar conseguir las cartas que necesito... son las grandes dudas de muchos de nosotros al comenzar a usar un deck del tipo dragon, o decidirnos ya definitivamente por esta dificil rama, un poco olvidada de buenos decks y versatiles estrategias y convinaciones...

Comencemos con lo basico... ¿Cuantos y cuales son los tipos de deck dragones que existen o podemos armar?

la respuesta no es muy facil pero tampoco muy dificl, ya que los dragones estan dispersos en casi todos los decks, de alguna manera, pero nuestra meta es agrupar la mayor cantidad de ellos en un solo deck para darle ese toque, que lo pueda hacer llamarse un deck tipo dragon o centrado en dragones, entonces tenemos lo siguiente:

Dragon Beatdown, o conocidos como OTK deck, este formato gira en ensamblar un deck con una probabilidad de al menos el 70% de generar un ataque tal que te permita ganar el turno que lo efectuas " OTK = One turn kill"... aca tenemos 2 deck que según mi experiencia encajarian en esta categoria, uno es el poderoso deck hopeless dragon del cual hablaremos luego, y el blue eyes graveyard deck, del cual tmb hablaremos luego.

Dragon lockdown, conocidos también como decks control o de tipo anitmeta (impedir convocaciones especiales del oponente), estos deck giran en torno a jugadas lentas y elaboradas, de marañas tejidas y bien estructuradas entre el uso prudente y acertado de magias y trampas en conbinación con monstruos que por si solos pueden parecer debiles o vulnerables, entre estos decks tenemos: el famoso deck dissaster dragon engendrado recientemente para la shounen jump de los angeles, el antimeta dragon, un deck bastante parecido, pero centrado en evitar el uso de magias y trampas, tanto como impedir el ataque del oponente en base al blizzard dragon, de estos 2 decks hablaremos también independientemente luego.

LVL dragon deck, este formato poco usado, y bastante entretenido pero poco consistente, que se puede improvisar, basa su juego en los famosos dragones Horus de nievel, y armed dragon de nivel, veremos luego como llevarlos a un buen nivel evaluando el por que de ciertas cartas, por lo general estos deck no son puros, ya que se conbinan con otros tipos de monstruos para darles mas estabilidad y jugabilidad, y con la salida de las nuevas expansiones pueden retomar importancia dento de nuestros decks de tipo dragon.

Fusion deck, este formato es probablemente el mas complicado, y tal vez el mas inconsistente, dificil de controlar y recomendado solo para jugadores avanzados, pronto evaluaremos también una manera prudente de llevar este deck, y las convinaciones a usar.

Graveyard dragon deck, Este formato de deck es una mezcla con los famosos monstruos cyber-dark, cuyos efectos se acoplan al uso de dragones en el cementerio, también lo analizaremos mas adelante.

Otros, aca estan aquellos decks dragones que no podemos catalogar dentro de los metas conocidos, pero que también explicaré en su momento.

Con esta pequeña introducción estamos listos para analizar deck por deck, ya sabes cual usar... pronto un enlace de contacto para que ustedes lectores puedan discutir sobre como armar su propio deck dragon.

Las trampas


Con respecto a la trampas siempre vamos a tener un numero reducido de ellas, por lo general entre 5-10 en un deck de tipo dragon, ya que los deck dragones dependen mucho de las magias mas que de las trampas, asi que hay que tener en cuenta las trampas que no podemos dejar de usar.

Mirror force
Torrential tribute
Solemn judgement
Bottomless traphole

Aquellas que podemos ajustar al tipo de estrategia que queremos llevar o al formato que mas nos conviene como:

Dimensional prison
Burt breath
Starlight road
Threatening roar
Divine wrath
Call of the Haunted
Royal decree, etc

Las magias


Continuando con los tips para entrenar un dragon, tenemos que tener las magias que vamos a usar, como sabemos el numero de magias oscila por lo general en un deck entre 10-15 magias aproximadamente dependiendo de la metodologia y forma de juego del deck que llevamos, tenemos asi que separar las magias por:

  1. Staples: Las magias que no deben faltar en un deck, o mejor dicho las que mas se usan por su versatilidad tanto en ataque como defensa, llevando a una buena forma de contragolpear el juego de tu oponente y ponerte en ventaja, devolvertela, hasta ganar, entre estas tenemos:

    Heavy storm, Mystical space tyhpoon, Giant trunade, Lighning vortex, Brain control, Book of moon, My body as a shield, Cold wave

  2. De apoyo: Entre estas tenemos aquellas cuya función es apoyar una jugada especifica, o manter el control de la misma, sirven de aceleracion, control y o convocacion, aca tenemos:

    Future fusion, Gold sarcophagous, Trade-in, Allure of darkness, Monster reincarnation, DDr, Swing of memories, Ancient rulz, card of consonance, etc

  3. Especificas: Estas magias son aquellas que necesariamente funcionan con dragones mas no con otro tipo de monstruos, y su uso es bastante limitado a ciertas estrategias especificas o a monstruos especificos, como:

    Burst stream of destruction, dragons gunfire, stamping destruction, flute of summoning dragon, dragons mirror, mountain, super rejuvenation, etc

El monstruo


Este topic, es para tratar sobre el monstruo base, en el cual va girar la mayoria de jugadas de tu deck, obviamente como hablamos de un deck dragon, este monstruo tendra que ser obligatoriamente un dragon.

Tomemos los principales dragones, en los cuales giran muchos decks dragones y no dragones necesariamente.

  1. Red-eyes darkness metal dragon: Tal vez el mejor dragon que se haya creado hasta ahora, ya que tiene la particularidad de no tener ninguna restricción de convocación normal o especial, ademas de poder convocarse especialmente por su propio efecto de remover un dragon en tu campo, dandote como plus, el poder convocar un dragon que no tenga impedimento de convocación de tu mano o cementerio, independiente de su nivel u atributo.
  2. Blue eyes white dragon: El dragon mas famoso, por asi decirlo, ya que en su mayoria, casi todos los jugadores de Yugioh, lo han usado en sus inicios, y siendo el dragon mas fuerte en un comienzo por su devastador ataque de 3000 y una podersoa defensa de 2500, que durante un tiempo, perdio protagonismo, con la salida de otras cartas que lo hacian debil, pero con la constante salida de nuevas expansiones se vio revitalizado con cartas para su propio uso y combos, tanto asi que ahora sigue siendo un dolor de cabeza para muchos derrotarlo y para otros una gran alegria poder volver a usarlo... Teniendolo ahora con su propia variante de barajas dragon y no tan dragon.
  3. Dark armed dragon y Judgement dragon: Tal vez los mas debastadores dragones que existen actualmente, usados en decks especificos mayormente, pero versatiles para ciertas estrategias, de alto costo monetario, pero no te arrepentiras de usarlos, en especial por su alta capacidad de convocarse especialmente, destruir cartas e inflingir gran daño a los puntos de vida de tu oponente.
  4. Stardust dragon, Trishula the dragon of the ice boundary, Black rose dragon: De entre todos los synchro de tipo dragon, los mas devastadores en cuanto a control de campo se refiere, reseteo de juego y facilidad de convocacion, estos poderosos dragones le dan a tu deck una gran gama de jugadas y formas de llevarte a la victoria, son infaltables en la mayoria de decks actualmente, tanto dragon como otros.
  5. Five headed dragon, King dragun, Blue eyes ultimate: He aqui las fusiones mas usadas en los decks de tipo dragon, siendo indespensables tanto el FGD, y el BEUD, para los combos con Future fusion, podersosos ataques, buenos efectos, gran apoyo.
  6. Light and darkness dragon, Horus the black flame dragon lvl 8, Koa'ky meiru drago, Exploder dragon, White night dragon, Prime material dragon: Son aquellos dragones que no puedes dejar de tener en cuenta cuando tu estrategia va estar centrada en controlar el campo, evitar la convocacion especial del oponente, o siemplemente en una forma de dejar a tu oponente parado casi sin posibilidad de hacer jugadas, no los pierdas de visat, estos dragones son los que buscas, si controlar un juego quieres.

Los monstruos



Bueno aca revisaremos los monstruos mas usados entre los mas populares decks del tipo dragon.

Primero una breve reseña de los monstruos de tipo dragon; tenemos primero que en su mayoria se centran en el poder de ataque, teniendo asi que la mayoria de los monstruos mas fuertes del juego son dragones, pero esto también refiere una dificultad, por tener estos requerimientos para su convocacion, poca defensa, y vulnerabilidades, que dependeran de nuestra habilidad y estrategia, reducir...

Segundo tenemos que en su mayoria hay dragones de atributo viento y dark, seguidos probablemente por los de luz y fuego, teniendo en un ultimo lugar, los tierra y agua, dentro de los 6 atributos conocidos en el juego de Yugioh, por lo que esto nos ayudara a la elaboración de diferentes tipos de deck dragon de acuerdo al atributo, y mucho mas aún, a tener en cuenta las cartas que nos podran apoyar, en dichas estrategias para poder llevar el deck a un buen nivel de competencia.

Las bases

Para poder armar un buen deck dragon tenemos que tener en cuenta unos tips bastante importantes, dentro de los cuales tenemos:

  1. El primer paso para jugar con un deck dragon, es tener huevos (valor), ya que por experiencia y conocimiento, no es de los mas usados, y mucho menos de los mas top decks que existen.
  2. No perder de vista la idea principal en la que enfocamos nuestro deck dragon, sea OTK, control, antimeta, u otra derivacion dentro de las posibilidades que tenemos.
  3. Recordar que segun el enfoque, no siempre el deck podra ser puramente de dragones, y esto es importante para tomar en cuenta cuales van a ser las cartas adecuadas para nuestro proposito, que es al igual que el de todos, tener un deck competitivo estadisticamente hablando.
  4. Tener en cuenta que existen cartas que no podemos obviar en nuestro BUILD, base o main deck, ya que estas estan presente en casi el 95% de todos los decks.
  5. Recordar que el duelo no se pierde hasta, haber sido derrotado 2 singles, por lo que el sidedeck y el estudio del funcionamiento del deck oponente es importante.
  6. Nunca apresurar el juego, que puede ser perjudicial, en un deck dragon.
  7. Encontrar armonia entre el ataque y la defensa, para poder no solo tener una jugada, si no poder generar tambien de la misma manera un contragolpe, estando en desventaja, para llevar el juego a nuestro favor.
  8. Mantener el equilibrio entre monstruos de tributo y de los que no, como sabemos muchos de los dragones mas utiles y fuertes son de mas de 5 estrellas, pero no por eso vamos a llenarnos de ellos.
  9. Que el maindeck contega las cartas necesarias y suficientes para enfrentar a todos los decks del meta de tu localidad.
  10. Que el sideck tenga las cartas necesarias y suficientes para los peores match-up que puede enfrentar tu deck.