jueves, 16 de mayo de 2013

Light and Darkness Vision

La defensa y el ataque deben ser equiparables para poder tener un control de poder adecuado, de tal manera es que estuve pensando en que poder hacer con mi actual deck, El Chaos Dragon, para poder evitar el control que generan los Firefist, el otk del Mermail y el lock-antimeta del Evilswarm, asi como contrarestar la velocidad despíadada del Prophecy, sin perder capacidad para hacer OTK, pues aca les dejo una imagen de lo que vendria a ser mi deck actualmente y una breve explicacion...



Por que Battle fader y no Tragoedia, pues la respuesta se encuentra en OPHION, BEAR, y en los Meramail por si mismos, de nada te sirve bajar tragoedia sin mano, igual recibes daño, gorz te puede salvar un turno pero recibes un gran daño, entonces battle fader se convirtio en la mejor respuesta a esto, además de ser un monstruo Dark, darte un reemplazo para 2 cartas, en este caso el Threatening Roar y Tragoedia, obviamente sin ser lo mismo, a lo que la segunda carta que voy a mencionar compensa...

Caius The Shadow Monarch, esta carta se explica por si misma, al tener fader, o un monstruo cualquera en el campo, sea un Darkflare o un Sorcerer que uso su efecto, este monstruo se llevara una carta más y podra atacar, otro beneficio es que es un combo circular con battle fader, pudiendonos deshacer de OPHION, otros beneficios implicitos:

1. tener 6 estrellas
2. ser dark
3. generar 1000 de daño directo removiendo un dark o a si mismo (win condition + volcasaurus y cowboy)
4. ser de 1 tributo.

Treeborn frog, no este necesario decir nada al respecto tampoco, es implicito, con 11 cartas que milean cartas al grave esta carta nunca esta demas, considerando el uso de Caius, aprovechar que Darkflare y Pulsar son de un tributo, y usarlo aún mas para el ultimo monstruo Tech de este build...

Light and Darkness Dragon, este dragon es un dolor de cabeza para el oponente y muy beneficioso en un deck dragon si lo sabes controlar, es por eso que se usa en casi el 95% de las versiones del INCARNATE / ELEMENTAL.. Razones para usarse:
  1. Combo perfecto con Fader y Treeborn
  2. Si hiciste daño con Pulsar, Darkflare, Sorcerer, DAD, o algun otro monstruo y aun no haz hecho normal summon y tienes para convocarlo, pues no te arrepentiras de tenerlo en campo
  3. Por tener una sinergia casi sexual con las siguientes cartas:
    • Pulsar, con esta carta se compatibiliza casi de manera perfecta, ya que las formas de convocación de pulsar son "SUMMON CONDITION" más no efectos, cosa que LADD puede estar en campo y podemos llamar al otro del grave sin temor a ser negado... otra razon es por que al estar ambos en campo y ser destruido el LADD, este realizara su efecto, de destruir el campo por lo cual se activara el efecto del Pulsar, pero muchos diran "pierde el timming", pues no, ya que LADD, se resuelve cuando se destruye, al destruirse se encadena su efecto simultaneo, de destruir el campo y seleccionar una carta en cementerio para revivirla al momento que LADD pisa el cementerio, luego Pulsar activa su efecto al tocar cementerio seleccionando nuestro dragon dark y reviviendolo, en este caso puede ser un claro 2x2 en el campo y hasa un 2x3, ya que si poseemos al Red-eyes Darkness Metal Dragon en cementerio, reviviremos un monstruo X con LADD y REDMD con Pulsar, dandonos otra vez 2 monstruos + 1 por REDMD, que seria Pulsar again para cerrar un circulo ofensivo-defensivo.
    • Inzektor exa-bettle, por mecanica de juego toda carta de equipo que no tiene el target adecuado para realizar su efecto se DESTRUYE, por tal caso equipar LADD al Exa-bettle resulta en un 1x1 en tu campo y un monstruo menos en el del oponente asi como un 1x2 si como el ejemplo anterior tienes REDMD en grave.
    • Eclipse wyvern, por que se convierte en un target más y un gran apoyo
    • Black Luster Soldier, Chaos Sorcerer, DAD, por que estas cartas pueden convocarse sin problemas con LADD en campo, para generar más daño de batalla, obviamente sin activar sus efectos.
    • Treeborn frog, battle Fader, para su rapida convocación

Para el Extra deck no se requiere una explicación en si por que es obvio con solo verlo, pero igual aca unos datos sobre unas cartas

Starliege Paladynamo, xyz de 4 que requere 2 lights, Lyla, que te permitira destruir un monstruo fastidioso...
Black rose Dragon, con 3 effect veiler en main y 6 monstruos de 6 de los cuales 4 son special summon, este Synchro es perefecto
Volcasaurus + Cowboy, beat + effect damage.

El side se adecua al meta local, una acotación más al respecto es:

No usar maxx "C", por que a pesar de darte 1 draw extra por cada special del oponente y ser un stop en muchos casos, no te da win condition y se convierte en un DEAD DRAW, facilmente asi como una carta muerta en SIDE.

No usar el 3 target de la guia, por que, por que simplemente no lo veo necesario.
No usar Allure ni el terecer Solar Recharge, generan inestabilidad y son Dead draw.
Por que no el tercer Darkflare, por que con la llegada del Evilswarm, un Special summon más, no seria lo indicado, aun a pesar de tener 2 XYZ de rank 5 en el extra, los cuales son situacionales pero muy utiles en el momento que los convocas.
Aun a pesar de lo dicho antes, no tragoedia, por el Evilswarm, por que no evita el daño, por que no siempre vas a poder usar sus efectos, por ser 2 tributos.

Pero como lo que mas importa, mucho más aun que la explicaciones son los resultados pues aca algunos con este deck: (Yo - Oponente)

  1. Firefist  2-1
  2. Mermail 1-2
  3. Prophecy 2-1
  4. Evilswarm 2-1
  5. Blackwin 2-0
  6. Chain burn 2-1
  7. Chaos dragon 2-1
  8. Hero-beat 1-2
  9. Bubble-beat 2-1
  10. Antimeta orichalcos 1-2
  11. Synchro centric 2-1
  12. Dino rabbit 2-1
  13. Macro rabbit 2-0
  14. Dino fist 0-2
  15. Undime mermail 2-0
  16. Fireking 2-1
  17. Lightsworm 2-1
  18. Machina 2-1
  19. Machina karakuri 1-2
  20. Geargia-machina 2-1
  21. Tinplate gadget 1-2
  22. Geargia karakuri 2-1
  23. Wind-up 2-0
  24. Inzektor 1-2
  25. Hieratic 2-1
  26. Six samurai 2-0
  27. Glad-fist 2-1
  28. Constellar 2-0
Todos estos son los resultados mas resaltantes que he tenido con el build, obviamente con SIDE, la mayoria en juego real, uno que otro por Dueling network, espero que les sirva de ayuda.

The Sacred Beast of Heaven

Una de las debilidades entre los decks de tipo dragon siempre ha sido la consistencia, su gran poder de ataque los hace vulnerables en defensa y velocidad, asi que por mucho tiempo ha sido dificil concentrar un deck equilibrado hasta la salida de los actuales "Suppressor Dragon / Incarnate Dragon / Elemental Dragon / Dragon Ruler" nombres que se le han dado a este nuevo arquetipo actualmente veloz, contundente, consistente y practicamente abusivo, pero no es lo unico que deviene, como sabemos los asiaticos basan sus años en los 12 animales del zodiaco chino, siendo esto el año 2012 fue el año del dragon, con lo cual comenzo el apocalipsis dragonicon, ya que a fines del 2011 sale en OCG el structure deck Dragons collide, y en adelante las cartas dragon tomaron representatatividad en los grandes torneos a partir del 2012... el 2013 continua con el año de la serpiente, que segun lo que nos tiene acostumbrado a los seguidores de Yu-Gi-Oh es que los reptiles evolucionan en dragones, claroes ejemplos los hay desde los cimientos del manga y las series televisivas asi como en las mismas cartas... Es por esto que Konami (apreciación personal), ha creado actualmente lo que podria decirse una Trinidad basada en los dragones... de los cuales tenemos ya 2 preceptos:

1. Chaos dragon: deck top y ganador de algunos torneos, que se va repontenciar mas con cartas del structure deck dedicado al Blue-Eyes white dragon, además de las cartas promocionales y la siguiente expansión... pudiendo retomar lo que fue durante los primeros meses del 2012

2. Suppressor Dragon: este deck conocido como incarnate/elemental es probablemente el mas brutal del momento con una capacidad de victoria tal vez superior al 70% que tenia el TELEDAD en su momento... convirtiendolo en los que muchos llaman el TIER 0, o campeón indiscutible

3. Blue-eyes: este deck completara la trinidad basado en un deck de dragones NORMALES alrededor del legendario Blue-eyes White Dragon, carta favorita de Kazuki Takahashi, siendo tal el support que de por si solo el structure es muy bueno y competitivo y probablemente se coloque en el meta con diferentes versiones y variantes...

Como podemos aprecioar se ha manifestado una forma tradicional en la cual los Japoneses ven a una de las 5 bestias sagradas de sus creencias, El Dragon... siendo de tal manera que incluso han moldeado el juego para rendir atributo a sus elementos, el cielo, el infierno y la tierra...

Tenemos asi que los 4 elementos que rigen el universo para este tipo de mitologia son:

Fuego : Blaster, Dragon Ruler of Flames
Agua: Tidal, Dragon Ruler of Waterfalls
Tierra: Redox, Dragon Ruler of Boulders
Viento: Tempest, Dragon Ruler of Storms

Los Representantes del Cielo e Infierno "Luz y Oscuridad" respectivamente

Luz: Lightpulsar dragon
Oscuridad: Darkflare dragon

Se preguntaran por que estos 2 y no el Dark Armed Dragon / Judgment Dragon, u otros, esto es simplemente por que el motor Chaos Dragon, son estos 2 y mas no los otros.

La tierra, el representante de lo que vendria ser la presencia mortal o lo que esta fuera del reino de los dioses...

Lo terrenal : Blue-eyes White Dragon

Por que? bueno por que dentro de la trinidad que presento el Blue-eyes es un monstruo sin efecto, y que depende de su propia fuerza para vencer a los dioses (tomese en cuenta que su ataque es alto y su defensa también, atributos que aun ahora hacen dificil destruirlo una vez en campo)

Es de esta manera que probablemente veamos muchos dragones en lo que va del meta en el año 2013 y tal vez principios del 2014...